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    20150822  

一百年前,巨人突然出現攻擊人類,把人類當作食物吞下肚,面對巨人...渺小的人類只能任其殘酷獵殺捕食,無反擊能力。

殘存下來的人類築起了巨大高牆,隔絕巨人的獵捕殺戮,代價是犧牲在牆外世界行走的自由,只能關在高牆內過著安逸日子。

和平假象並沒有持續很久,有天巨人突然來襲破壞了人類自以為安全的高牆,這回人類不再坐以待斃,為了生存,決定對巨人宣戰,獻出心臟,斬殺巨人群。

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《進擊的巨人》改編自諫山創同名暢銷漫畫,我看過動漫對真人版電影滿失望的。

動漫版的《進擊的巨人》講述了一個由神秘怪物「巨人」所掌控的世界,巨人以人類作為食物。為了防止巨人入侵,殘存下來的人類建造了三層巨大的防護牆,使人類的生命得以延續,但同時放棄了到外面世界的自由,人類像家畜般被困著生活在高牆內。在這隔絕的環境裡享受了一百年的和平,直至超巨型的巨人突然出現,將圍牆打碎,人類要再次投入抗爭……當中的政治隱喻,是故事最有趣的地方。

《進擊的巨人》真人版電影的故事舞台大致上與動漫版差不多,但在故事舖排和人物背景設定方面作出了很多改動。

例如,把艾倫(三浦春馬飾)目睹母親被巨人吃掉的重要情節,改編成為艾倫「目睹」三笠(水原希子飾)為救一個嬰兒來不及躲進教堂而被巨人吃掉。把兵團里維兵長的角色,改動成為一名原創角色的敷島(長谷川博己飾),與艾倫爭奪三笠,拜託動漫裡三笠對艾倫多專情,她的能力好到能進憲兵隊,為了留在艾倫身邊,她放棄這好機會。

在城牆內竟然有導彈,直昇機的殘骸,士兵不再騎馬,更配備了一些現代的陸軍車輛。

把《進擊的巨人》真人版拍得像幕府時代的恐怖災難片,巨人出現活像百鬼夜行,巨人捕食人類的場面像《哥斯拉》。主角們投身與對抗的劇情,好像《饑餓遊戲》加《分歧者》的感覺。

在《進擊的巨人》的世界中,「巨人」的設定非常有趣,以接近人類作出怪物一樣的行為,卻無時無刻都在提醒巨人的本質並不是人類,由視覺矛盾帶來的恐懼和不安,簡單的活捉生吞比任何槍炮和毒氣更加殘忍。

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加上巨人所帶來的並不是單純的恐懼,因為故事中的巨人並沒有生殖器官,能否繁衍下一代仍然存疑,加上捕食人類並非為果腹,死後會化為蒸氣不會回歸土地,這種生存目的成謎的生物難以用自然界物競天擇、適者生存的理念概括,只有殺戮和捕食為天性的巨人對人類以言只代表著絕望。

電影版省略掉艾倫他們加入兵團時的特訓戲,斬殺巨人的超硬質刀跟立體機動裝置倒是有保留。

真人版電影少了動漫那種熱血與震憾的感覺,主角性格不明顯,人類面對巨人的無力與世界末日的感覺也沒拍出來,只看到獻出心臟給巨人的大吼大叫……

下集九月會上檔,沒有吸引我看的動力。照理說巨人吃掉人類那樣血腥的畫面很震撼人的,我卻睡著了......就知道電影有多無聊了。

 

 

 

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